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美服回归强袭战士pvp技能选择与心得分享

时间:2016-01-19 09:51 作者:Evilbear 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先是定位,一般战士pvp可以分强袭和支援两种。一种主dps,一种就是肉恶心人。我自己玩的都是强袭,暴力砍人的感觉杠杠的。

本人美服回归玩家,二测一路打战场到50的。在此谈谈一点战士的pvp心得。

首先是定位,一般战士pvp可以分强袭和支援两种。一种主dps,一种就是肉恶心人。我自己玩的都是强袭,暴力砍人的感觉杠杠的。

那我就来说说强袭战士的思路和打法。

关于技能

这是传说中的普攻也是ZS主要的输出和累计怒气的手段,一般都是点满了,哪怕不点满也要加出4级效果

暴怒是ZS最高爆发技能没有之一,必满没有理由。没有这个技能ZS很难打出爆发

跳是战士为数不多的位移技能,并且4级有解控的作用。一般打架最怕的就是被控住了集火,所以这个技能也是要+到4层的。这个技能有很多技巧可言,比如跳平台。

这个技能威力很高,但事实然并卵,他的前摇很长。所以一般来说很容易被躲掉。美服很多玩家点到8级用来做为位移技能。

降低治疗量的技能,不得不说这个游戏治疗才是爸爸,一个走位好的守护,你一个人是一辈子打不死的,所以这个技能的存在弥补了这一点。当然我自己没有点这个技能,因为在战场中,我不会顶着别人的治疗去杀人。更多的是当遇到治疗的时候,召集小伙伴用控制控住了秒掉。不过这是一个好技能。

旋风是国服玩家误解最深的一个技能,这个技能其实就是个渣。为什么这么说,首先它是需要怒气积累才会释放的,其次它释放完了以后你就没有怒气了。也就是意味着你放完这个技能以后用不了暴怒。而且这个技能很容易被打断。有时候开了姿态没有开转被人家一脚踢倒。很多玩家喜欢这个技能是因为它是zs位于的AOE,但是说实话这个游戏最不值钱的就是AOE。因为AOE的伤害不高,团战中你很难靠旋风打死一个人,只能造成很多伤害,如果对手有治疗,在你没有办法短时间击杀的情况下,造成再多的伤害也是没有意义的。因为奶妈是群奶,你转一下的伤害还没有奶妈奶一下多。所以一般美服除非是特殊条件才会点这个技能。

神技能,谁用谁知道!国服的战士同样很少人用这个技能,所以都在抱怨战士没有爆发。其实不然,这个技能可以给你提供4%近战伤害,并且0.5秒增加0.5%的近战伤害。而且通过姿态这个技能能叠到最高20成,也就是14%近战伤害,于是那一刀普攻就能砍出2000左右。同时它还会提供10%的吸血,也就是说你可以利用刚开始的几层进行回复。而且4级有4%的暴击,4%的暴击是什么概念,相当于你多打了一套暴击符文。一般都点4级,如果点不够就点1级也行。

打耳光也是一个神技,降低6%物理防御。一般一个重甲物理减免在40%左右,看一下比例就知道这个技能多么厉害了。一般点一点就是为了buff

这个技能就不说了pve技能,pvp没人会点,因为前摇慢外加触发要求。实在是不实用。

这个技能是amp技能,也是标准的收人头技能,同时4级有一个2次充能可以让这个技能使用2次。所以这个技能非常适合用来刷暴怒的CD,两下一放暴怒就好了。同时它有一个击飞效果,配合amp里面的攻击减移动速度,这是一个很好的追杀,收人头,抢人头技能。所以我点了4级,当然我也希望能做个强大的人头狗。

通用技能其实没什么好说的 用什么看个人习惯了。

一般踢断是大多数人都会带的。

钩锁也很常用,但是我自己不喜欢,因为拉人的时候很少, 我都是追进去的。战士解控多了很难被风筝。而钩锁不是一个合格意义上的控制,因为它定身时间太短。

解控这个技能都点,我想没人有意见。

螺丝,这个技能我点了。很多战士不会去点。我来给大家说说为什么,首先相比较钩锁,它的时间很长有5秒,这个时间可以让我打出很高的输出。其次在大多数职业有位移技能的情况下,螺丝可以限制对手的位移。这对时机把握很重要,对面刚想跳走,一发螺丝只要中,他是会被拉回来的。而如果你在对手跑开的时候用钩锁,他可以简单的等时间过了用位移技能逃离。

再说说这个技能,这个是jjc战士专用技能,当然战场情况更为复杂所以不推荐大家用。如果有个基友陪着你冲那这个技能还是不错的。

说完了技能,我就来说说输出手法,很多人都不知道如何靠战士打出爆发。如何在短时间内秒人。

首先起手震颤用一下,然后拉近距离普攻2次,开,继续普攻直到怒气500以上释放暴怒,然后走位接两下,普攻1~2次后释放暴怒,这时候应该已经9层到10层,你的怒气供应不足,所以必须开起姿态,如果开完姿态是关闭的必须马上打开,然后暴怒接,如果暴怒CD一好就用暴怒,没有cd的时候就疯狂普攻,这时候基本上在10层以上你的普攻伤害是非常可观的。这样一套是在完美的情况基本重甲也离死不远了,唯一杀不掉的可能就是战士T和工程T了。

当然实际操作别人不可能让你打这么完美的所有这总体的流程只是一个大概。然后再说一说AMP的点法。战士战士站得住才有输出。所有先要确保站的住。一般来说非暴力战或者有个奶妈一只蹲着你的话混合强袭/支援AMP里面点3层生命偷取然后把能量储藏点出来。然后点强袭AMP,把暴击点3点狂战士和撕裂点出来,第三层点震颤,动力狂暴。然后点混合强袭/通用AMP,先点3点PVP能力,点出脓疮之刃和逼入绝境,再点鲁莽。这些点都是很重要的其他的可以按照自己喜好点了。

装备的话一套pvp 符文打 争斗者套, 融合符文打 血怒,全力以赴,碎骨者 武器的话自己看着办。其他都插暴击>穿刺>活力>暴击伤害。这四种基本就对应4个插槽。

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