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狂野星球咒射技能解析 输出循环手法探讨

时间:2016-02-13 22:40 作者:什锦罐头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在进入第一部分之前,我们先引入一个数值:秒伤,也就是每秒造成的伤害值。   以下列表中的所有数值皆为国服二测版本满级之后穿65级PVP装备的数值。

全强袭技能介绍以及评价

在进入第一部分之前,我们先引入一个数值:秒伤,也就是每秒造成的伤害值。

以下列表中的所有数值皆为国服二测版本满级之后穿65级PVP装备的数值。

主要用来对比技能之间的效率。

括号中的数值为法术涌动下的技能数值。

技能介绍和评估

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法术涌动:需要25法术能量以激活,法术涌动期间,你的所有强袭和支援技能受到法术涌动加成。

评价:咒射的特色天赋技能,是一个无冷却的状态技能,开启后进入涌动状态,技能获得不同程度的增益,一共100点,没增益一个技能消耗25点,回复速度很快,参考WOW中盗贼的能量系统,增益效果很显著,也是咒射高爆发的精髓所在,想打出最高的输出就要把能量留给最合适的技能,正所谓好钢使在刀刃上。

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评价:咒射的基础技能之一,无CD多段输出是亮点,作为AOE只能攻击三个目标,普通状态表现一般,法术涌动状态下提升非常显著。

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评价:比较复杂的一个技能,蓄力分三段,所以分开来统计数值,一段不蓄力,也就是按一下松开等于瞬发技能,但是触发一秒的公共CD。二段蓄力时间是一秒钟,也就是按一秒然后松开,公共CD在蓄力时就流逝了,所以就技能效率而言,第一段和第二段是一样的,只是二段蓄力施放后技能会进入4秒CD。伤害不受法术涌动影响,但会减少每段蓄力时间从一秒到0.7秒,秒伤一般,不及速射,有趣的是,四级节点加成的一段蓄力完全穿透护盾,这一点在收割战场残血敌对玩家的时候有时候会有奇效,而且八级几点加成会附带一个DOT技能,数值也很高。

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评价:咒射唯一的一个DOT技能,作为WOW玩儿术士出身的我来说,尤其是痛苦术士,说起DOT简直泪奔,输出完全盯着DOT计时器有木有!整理一下情绪,DOT技能的特点就是持续造成伤害,可能效率很低,但是可以全程覆盖,对于输出的提升是很大的,这也得益于DOT技能伤害总量高。咒射的这个DOT技能真的算不上优秀,1秒的施法时间,不是很高的秒伤数值,在很长一段时间都是被我忽略的技能,不过确实是忽略了,因为之后受节点加成的影响,这实际上是个潜力很大的技能,我们在之后的输出手法中会详细讲到。

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